sábado, 25 de mayo de 2013

Streamming Mall Virtual Palogrande

Dentro del proceso de difusión se realizó un ejercicio para presentar el proyecto Mall Virtual Palogrande a los compañeros de los 3 grupos de Herramientas Digitales I. La presentación de nuestro proyecto fue rapida y concreta. Se hablo en primer lugar sobre el sector y los locales seleccionados para el proyecto de la clase. Se explicó porque habiamos tomado en cuenta este sector para potenciar un mall virtual. Se hizo enfasis en la relación que tenian estos locales con respecto a la comida. La razón principal fue la variedad que entre todos generaban.




La presentación se realizó a través de UStream. Fue tan facil como crear una cuenta, confirmarla y transmitir. Dentro de la presentación se pretendía compartir pantalla para mostrar algunos resultados del proyecto, como fueron los logotipos y la página implementada en facebook pero no se pudo. Nuestra conclusión es que estas mejoras solo están disponibles bajo un pago.



El Streamming es una gran herramienta que hoy en día está ayudando mucho a la web. Pues con el fin de crear una comunidad muchas marcas están generando conferencias que desean que sus seguidores vean en vivo. Un ejemplo claro de esto es la marca Mejorando.la.

Esta marca transmite cada jueves a través de streamming una conferencia acerca de diseño web. Ya tienen un gran número de seguidores en parte por las facilidades que les da el Streamming de transmitir desde cualquier lugar del mundo sus conocimiento sobre diseño web.


jueves, 21 de marzo de 2013

Movimiento...

Ésta semana nos enfocamos en trabajar imagen móvil teniendo los siguientes resultados:








jueves, 14 de marzo de 2013

Scanning...

Scanning...

Como parte del ejercicio de impulsar virtualmente los locales comerciales de la zona del Coliseo Mayor, debemos hacer un analisis de los elementos que contienen cada una de las marcas.

Gracias a las herramientas facilitadas en el curso, empezaremos con el análisis cromático usando la herramiento en línea Kuler que es ofrecida a los usuarios de la suite de Adobe.

Con la herramiento Kuler se pueden determinar los principales colores utilizados por una imagen. De esta manera obtuvimos las siguientes muestras:

Bizcochos:


Cero Azucar:






MedPlus:


Sushi Time






Buffalo Grill:




 Sincro Auto:







 A la leña:


jueves, 28 de febrero de 2013

Imágenes y Logotipos de los Locales Comerciales

Para dar a conocer los negocios con los que se aspira comenzar con el proyecto de Potencia Virtual, es preciso ofrecer un acercamiento gráfico para mencionar  y puntualizar aquellos locales comerciales  que hoy por hoy, poseen su propia imagen. De esta manera, habrá mas empatía en la relación comerciante-consumidor, y ademas, un entendimiento mas practico a la hora de identificar visualmente dichos lugares. 










Imágenes tomadas de Internet

miércoles, 20 de febrero de 2013

Conectando...

El proyecto "Potencia Virtual" se realiza en el marco del proyecto final del curso Herramientas Digitales I desarrollado en primer semestre del programa Diseño Visual.


¿Que busca hacer Potencia Virtual?

El proyecto tiene como objetivo general aprovechar al máximo los recursos que da el internet y buscar un espacio en el mercado virtual para negocios y locales comerciales de un sector específico de la ciudad de Manizales.

Imagen tomada de Wikipedia


¿Como inicia éste proyecto?

El proyecto se desarrollará para 10 locales comerciales ubicados en el sector del coliseo mayor de la ciudad de Manizales. Como primera tarea se elaboró una base de datos con la información básica de los 10  locales comerciales con la siguiente información: nombre del local, tipo, propietario, dirección, teléfono del local e imagen. Ésta tarea nos dio la posibilidad de establecer un primer contacto con los propietarios de los locales y contextualizarlos con el proyecto que tenemos en mente.